“ARchivi, la Milano che non conoscevi in Realtà Aumentata”, è un progetto finanziato dal Programma regionale a valere sul Fondo Europeo di Sviluppo Regionale 2021/2027 – Asse 1 “Un’Europa più competitiva e intelligente” – Azione 1.3.3 “Sostegno agli investimenti delle PMI per lo sviluppo di nuove tecnologie” – INNOVACULTURA: Sviluppo di progetti innovativi in ambito culturale.
Dalla collaborazione tra il Comune di Milano-Direzione Cultura e ARtGlass nasce il progetto che ha come scopo la valorizzazione e la comunicazione alla cittadinanza del patrimonio delle biblioteche attraverso la digitalizzazione degli archivi, per favorirne la frequentazione e rafforzarne la funzione di luogo di incontro e di scambio, portando le Biblioteche “fuori dalle Biblioteche”. Protagoniste per questo primo progetto pilota sono la Biblioteca Sormani e la Biblioteca del Museo di Storia Naturale.
Grazie a un sistema integrato di Realtà Aumentata, vengono messe in relazione le fonti bibliotecarie e il territorio urbano con l’attivazione di percorsi di visita in differenti modalità:
1. – Un City tour in Realtà Aumentata su Web App, fruibile in streaming dal proprio smartphone, per andare alla scoperta del quartiere di Porta Venezia, dove una volta sorgeva il Lazzaretto, oggi scomparso. Grazie alle testimonianze custodite in Biblioteca
Sormani sono riportati alla luce edifici e racconti inediti. Dalla WebApp è possibile inoltre accedere al podcast “Milano e Stendhal, un doppio ritratto” a cura di eArs, che invece porta il visitatore a scoprire la città di Milano con gli occhi dello scrittore francese e di altri personaggi illustri tra cui Alessandro Manzoni.
Per attivare il City tour e il podcast basterà inquadrare i QR code presenti su apposite cartoline esposte in Biblioteca Sormani e nella Biblioteca del Museo di Storia Naturale.
2. – Un’esperienza di Realtà Aumentata su smartglass al Museo di Storia Naturale, in cui grazie alla tecnologia è stato possibile “aumentare” e animare con contenuti multimediali documenti inediti d’archivio custoditi in Biblioteca. Accompagnati virtualmente da Cristiano Dal Sasso, curatore delle collezioni paleontologiche del Museo, i visitatori scopriranno la storia dello scheletro del Megaterio, il più grande mammifero preistorico. Un tempo esposto nelle sale del Museo, venne purtroppo distrutto durante i bombardamenti della Seconda Guerra Mondiale.
Il progetto mira quindi a creare una nuova piattaforma di narrazione condivisa e una buona pratica per la promozione delle Biblioteche e della loro crescita e innovazione, come parte della nuova Realtà Estesa che coinvolge sempre di più tutte le forme della produzione e del consumo culturale, in primis il libro e la lettura. Il territorio stesso della città diventa libro, gioco e narrazione. Gli utenti hanno modo di scoprire una Milano che non conoscevano attraverso le parole dei personaggi guida e i materiali custoditi negli archivi e nelle biblioteche, che grazie alla tecnologia vengono finalmente svelati, affinché possano
raggiungere un target più ampio possibile.
Nel panorama del sistema bibliotecario di Milano questo progetto rappresenta un’assoluta novità, un’esperienza d’avanguardia per l’audience development del pubblico delle biblioteche. Un elemento di innovazione legato alla tecnologia ma anche e soprattutto alla sua applicazione è relativo alla scelta di “democratizzare” e rendere il più semplice e
inclusiva possibile la fruizione degli archivi bibliotecari, e di conseguenza della città come museo diffuso e narratore di storie altrimenti poco intellegibili, tramite l’utilizzo della Realtà Aumentata.
Realizzato con il contributo del PR FESR 2021-2027 di Regione Lombardia, Bando Innovacultura.
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